useReducer
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init)
useState
的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState
的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch
方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)
在某些场景下,useReducer
会比 useState
更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer
还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch
而不是回调函数 。
以下是用 reducer 重写 useState
一节的计数器示例:
React 会确保 dispatch
函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时改变。这就是为什么可以安全地从 useEffect
或 useCallback
的依赖列表中省略 dispatch
。
指定初始 state
有两种不同初始化 useReducer
state 的方式,你可以根据使用场景选择其中的一种。将初始 state 作为第二个参数传入 useReducer
是最简单的方法:
const [state, dispatch] = useReducer(
reducer,
{count: initialCount}
)
React 不使用 state = initialState
这一由 Redux 推广开来的参数约定。有时候初始值依赖于 props,因此需要在调用 Hook 时指定。如果你特别喜欢上述的参数约定,可以通过调用 useReducer(reducer, undefined, reducer)
来模拟 Redux 的行为,但我们不鼓励你这么做。
惰性初始化
你可以选择惰性地创建初始 state。为此,需要将 init
函数作为 useReducer
的第三个参数传入,这样初始 state 将被设置为 init(initialArg)
。
这么做可以将用于计算 state 的逻辑提取到 reducer 外部,这也为将来对重置 state 的 action 做处理提供了便利:
跳过 dispatch
如果 Reducer Hook 的返回值与当前 state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。(React 使用 Object.is 比较算法 来比较 state。)
需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前再次渲染该组件。不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 useMemo
来进行优化。